Jo længere du arbejder som designer, jo flere muligheder skal du se tilbage og sige "Hvad tænkte jeg?" Det er en naturlig del af din udvikling. Over tid vil både dine færdigheder og din portefølje vokse. Som et resultat vil du uden tvivl finde projekter, du ville gøre anderledes, hvis du kunne gå tilbage i tiden.

Personligt har jeg designet (i det mindste) et par hjemmesider, der var samlede clunkers. Noget af det er bare designtrendene lave om over tid. Men der er også websteder, der bare var dårlige i enhver tid. Et par af dem er stadig online, og jeg kan ikke vente, før de går væk, forhåbentlig at blive erstattet med et meget rentable redesign.

Men vi mennesker lærer som regel fra vores fortid. Og for designere kan så meget godt komme ud af disse oplevelser. Lad os undersøge de positive resultater, du kan høste fra dit værste værste design.

Manglende kan være godt for sjælen

Fra det tidspunkt, hvor vi er født, læres vi, at fiasko er noget at undgå. Nogle af os har en ganske desperat frygt for det. Men i al virkelighed er fiasko en del af alles liv.

At lære at acceptere fiasko vil i sidste ende føre dig til et bedre sted.

Hvis alt du har smagt er sød succes, så går du glip af. Mens ingen af ​​os er ude af stand til at fejle på et projekt, er der her mulighed for selvforbedring.

Tag et kig på, hvorfor projektet mislykkedes, og bare måske er det kun en fejl i dine øjne. Kig på de involverede faktorer og find ud af, hvad der, hvis noget, kan du gøre anderledes, hvis du havde en anden chance.

Når du ser tilbage, kan du opleve, at en klient tog din gode ide og "tweaked" den, indtil der ikke var noget tilbage, men murbrokker. Eller måske er du bare royally messed up. Uanset årsagen skal du være i stand til at identificere nogle områder, hvor du kan forbedre.

For eksempel, hvis klientinterferens er en stor synder, kan du lære at have en ærlig diskussion med fremtidige kunder om faldgruberne af sådanne adfærd. Eller måske lærer du at forlade den fedme (hæslige) farveskema alene.

At lære at acceptere fiasko vil i sidste ende føre dig til et bedre sted. Fra det kan du gå videre og gøre det bedre næste gang.

Opdag fordelene ved fokus

Ofte har jeg fundet ud af, at mit designarbejde er værst, når jeg har problemer med at fokusere. Det er nemt at føle behovet for at holde plove gennem dit arbejde - selv når du bare ikke føler det. Det er da du lærer at det er på tide at tage et skridt tilbage.

Gå gøre noget ikke-arbejde relateret til en smule. Når du kommer tilbage til det gamle tegnebræt, vil du føle dig mere opdateret og klar til at tage opgaven klar.

Selvfølgelig vil du ikke gå glip af vigtige deadlines. Men frem for alt vil kvaliteten blive værdsat mere end hastighed. Et designfejl, der opstod i en tid, hvor du følte forhastet er et klart tegn til at bremse og gøre tingene rigtigt. Lektion lært.

Enkel er bedre

Der har været tidspunkter, da jeg forsøgte at gøre noget lidt for perfekt. Måske tog jeg også en klients retning også bogstaveligt. Eller jeg forsøgte at imponere nogen ved at gøre noget, jeg aldrig havde gjort før, og sandsynligvis ikke var så behagelig med.

Du finder ofte, at en mere enkel tilgang fungerer bedst. Udgangspunktet betyder simpelthen ikke, at du ikke kommer til at give et detaljeret design i sidste ende. Tværtimod, ved at starte med et simpelt koncept kan du røre op for den kreative proces og få dig til at føje i de finere punkter, mens du går gennem et projekt.

Det meste af tiden vil et design ikke være umiddelbart perfekt. Der er en metode og proces til at skabe noget smukt.

Der er nogle projekter, du bør bare undgå

Vi kan alle gerne tro at der ikke er noget, vi ikke kan gøre. Men over tid kan du opleve, at der er visse projekter, der bare ikke passer perfekt. Når jeg ser tilbage til mine egne uheld, ser jeg en fælles tråd af mennesker og projekter, som slet ikke var i min bedste interesse.

... at forsøge at passe en firkantet pinde ind i et rundt hul fungerer ikke.

Især når du begynder i designfeltet, kan du blive fristet til at tage stort set noget arbejde, der følger med. Du er fattig og lidt sulten. Du forsøger at opbygge et ry.

Virkeligheden er, at det ikke virker at forsøge at passe en firkantet pinde ind i et rundt hul. Værre, det kan faktisk gøre mere skade end god til din selvtillid og omdømme.

Det betyder ikke, at du ikke bør udfordre dig selv ved at prøve noget nyt og anderledes. Det handler mere om at give dig selv den bedste chance for at gøre dit allerbedste arbejde. Hvis du har alvorlig tvivl om en person eller et projekt, kan du være bedre i at gå i en anden retning.

Det er en del af oplevelsen

Selv de mest talentfulde designere vil have et par projekter, der bare ikke fungerede så godt som de havde håbet på. Nogle kan kategoriseres som fejl. Hvad der adskiller det bedste fra resten er evnen til at få sikkerhedskopi (og lære af) tidligere fejl.

Som det gamle ordsprog siger: "Der er ingen erstatning for erfaring". Erfaring er det, der giver os mulighed for at udvide vores horisonter og forbedre. Det tilføjer til vores kreativitet og hjælper os med at blive som vi er.

Manglende kan tjene som både en vigtig lærer og påmindelse om, hvad der giver et godt design. Så næste gang du ikke er helt tilfreds med, hvordan noget viste sig, må du ikke blive for modløs - selvom det er fint at have en kort periode med sorg.

I stedet ser det som en mulighed for at blive endnu bedre. Tag hvad du har lært og kridt det hele op til bare en anden livserfaring. Det vil gøre succesen med din næste dræber skabelse smag endnu sødere.