Når det kommer til det, bør brugeroplevelsen være nummer én prioritet for mobiludviklere.
Virkelig succesfulde mobiloplevelser er ikke kompromitterede, strippede versioner af deres desktop modstykker - de er bedre end oplevelsen på en stationær computer.
Succesfulde mobiludviklere "gå mobile" først for at skabe en engagerende, tilfredsstillende brugeroplevelse, og en stor del af en stor UX gør brugerens forsøg på at kommunikere så nemt som muligt.
Realistisk kan brugergrænseflader gøre eller bryde en forretning, og med vores øgede fokus på mobilteknologi er brugeroplevelsen af mobilapps vigtigere for en virksomheds bundlinje end nogensinde før. Overvej den katastrofale virkning, som den tidligere brugeroplevelse af Facebooks mobilapp havde på selskabets aktiekurs i forhold til den stigende succes af banen efter det positive brugerrespons på appens grænseflade.
Når du designer til mobil, er der et par områder, du bør fokusere på for at sikre en positiv brugeroplevelse:
Et af de mest frustrerende problemer for mobile brugere er at bruge tastaturet. Det er for lille, autokorrektur er irriterende, og indtastning af store mængder tekst tager for evigt. Faktisk stopper frustrationen af tekstindtastning faktisk folk fra at dele indhold eller lave opgaver og - endnu værre - kan de få dem til at løsne sig med din app og blive en ikke-bruger.
Nogle apps har gået så langt som at fjerne tastaturet helt. Snapchat har for eksempel skabt en ny dimension for at chatte ved at tillade brugere at kommunikere strengt gennem billeder. At gå uden tastatur, når du udvikler en app, er overbevisende, men i sidste ende lever vi i et sprogbaseret samfund, og folk vil dele deres "status" gennem det skrevne ord. At give din apps brugere et sofistikeret tastatur gør det muligt for dem at gøre netop det.
Et tastatur bør ikke forhindre dine brugere i at nyde din app. Det skal give brugerne mulighed for at være så engageret på deres mobile enheder som de er på deres desktops. Faktisk bør du bruge tastaturet så nemt, at det ikke er værd at gå på tværs af lokalet til at bruge en stationær eller bærbar computer, især når 72 procent af amerikanerne holder deres telefoner inden for 5 fod størstedelen af tiden. Her er tre måder, du kan sørge for, at dit tastatur forbedrer din apps brugeroplevelse:
Uanset om det faktisk er en reaktion på problemer med autokorrektion, en lille skriveflade eller et tastatur, der ikke passer godt til brugeren og konteksten, er sætningen "Damn you, autocorrect!" Blevet mobilbrugerens sirensang til appudvikleren . Hver gang disse ord er udtalt, er det et anbringende for dig at gøre brugeroplevelsen mere fornøjelig.
Denne sætning er et udtryk for frustration og et ønske om et mere sofistikeret tastatur. Det er et opkald til våben for dig, udvikleren, at op dit spil og skabe en oplevelse, der giver brugerne mulighed for at kommunikere via din mobile oplevelse lige så nemt som muligt på et skrivebord.
Hvad tager du hensyn til når du designer til mobil? Fokuserer du på tastaturet? Lad os vide i kommentarerne.
Fremhævet billede / miniaturebillede, mobil tastaturbillede via Shutterstock.