"UX design virker ikke ... Og det vil ikke få os penge."

Erhvervsledere er ikke alle, der er glade for UX-design, eller endda design generelt. Det er et utroligt almindeligt problem.

For mange ledere ser godt design som en ubelejlig udgift. På et bestemt tidspunkt ser ledere UX design som et unødvendigt kryds at bære. En byrde de forventes at tolerere. Hvis en anden afdeling har brug for flere penge i deres budget, rammes designafdelinger først.

Du kender værdien af ​​god UX-design, de gør det ikke, og det er problemet.

Dette er ikke et problem for designdrevne virksomheder

Hvad har Apple, Coca-Cola, Herman Miller, Disney og Target alle til fælles? De er alle designdrevne virksomheder.

De dårlige nyheder?

Ud af poolen af ​​børsnoterede selskaber evalueret af Motive , kun 15 virksomheder opfyldte kriterierne for et designdrevet selskab. Andre har fundet det samme. Så hvad fortæller dette os? De fleste virksomheder er ikke alle, der interesserer sig for godt design. UX design og design generelt er ikke en prioritet.

Men du ved godt UX-spørgsmål. Du ser forskellen godt design kan gøre. Det er indlysende, at nogen kan se det, hvis de er opmærksomme, så hvorfor kan de ikke?

Ledere kan ikke se det, fordi de er ligeglad. Ikke engang en lille smule.

De er ikke interesserede i design som helhed. Faktisk ser de fleste ud til at bruge så lidt på design som de kan. Fordi i deres sind er det bare ikke deres tid værd.

Men hvorfor?

Vi er nødt til at komme ind i deres hoveder, hvis vi vil vide svaret.

Som designere taler vi et underligt fremmedsprog

Vi bruger ord som uigennemsigtighed og kerning og descender som en normal del af vores hverdagssamtaler. Vi argumenterer om designtendenser, hvilke er værd at omfavne, hvilke som skal undgås. Vi obsesserer over små, tilsyneladende ubetydelige detaljer, fordi vi forstår vigtigheden af ​​små detaljer.

Vi er kritiske over for os selv og andre designere generelt, fordi vi forstår konsekvenserne af dårlig design på et dybt og intimt niveau.

Det er intens.

Og ingen af ​​det betyder noget. Ikke et enkelt stykke af vores verden betyder noget for de fleste ledere. Det er et meget stort problem.

Når det er på tide at undervise ledere om værdien af ​​god UX-design, vælger vi den forkerte tilgang. Vi bruger det forkerte ordforråd. I stedet for at tale deres sprog taler vi vores sprog.

Næsten øjeblikkeligt glider chefer over og tune ud.

Dette fører uundgåeligt til:

  • Dine ideer ignoreres eller afvises;
  • Et tab af indkomst for dig, firmaet, dine kunder eller alle ovenstående;
  • Dwindling budgetter som andre afdelinger kæmper for flere penge fra din afdeling budget, hvilket betyder afdeling afskedigelser;
  • En forfærdelig oplevelse for kunder, der bruger mindre penge eller shopper andetsteds, hvilket gør det sværere for din organisation at overleve.

Dette ville ikke ske, hvis ledere forstod værdien af ​​godt design, men de fleste er ikke engang villige til at høre os ud. Hvordan på jorden skal vi ændre sig?

Supermarkeder Vis os Sådan vinder du hjerter og tanker

Konkurrencen i din lokale købmand er hård. Hylderne er foret med tusindvis af konkurrerende produkter, alle fokuseret på én ting: Få kunderne til at købe deres produkt i stedet for en konkurrent.

Dagligvarebutikkerne selv konkurrerer om din opmærksomhed og dine penge. Det er et cutthroat miljø, som kun et par butikker og nogle produkter kan overleve i.

Deres hemmelighed? Design.

Din lokale købmand er fyldt med mange subtile designelementer, disse elementer bruges til at få dig til at købe:

  • Kunder købte flere bananer hvis deres skræl var Pantone farve 12-0752 (Buttercup) mod den lidt lysere Pantone farve (13-0858 (Vibrerende Gul). Voksne ændrede farven på deres bananer for at producere den ønskede farve.
  • Store layouter er designet omkring brugeroplevelsen. Det er en fælles strategi for købmandsforretninger, der først viser dig producentsektionen. De lyse farver, friske råvarer og behagelige aromaer fører dig til at konkludere butikken er et indbydende og ideelt sted at købe mad.
  • Produktdesignere markerer priserne strategisk på produkter med stærk brand loyalitet. Husk det Pepsi Challenge ? Pepsi gennemførte en blindmagestest og spurgte forbrugerne, om de foretrak smag af Pepsi eller Coca-Cola. Pepsi vandt, men forbrugerne fortsatte med at købe Coca-Cola. Dette sker hele tiden. Det er derfor folk vælger konsekvent $ 90 flasken vin over en $ 10 flaske, selvom den eneste forskel er prisen .
  • Dagligvarebutikker er designet til at være fælder. EN velkendt undersøgelse fandt ud af at folk tilbragte 34 procent mere tid på at handle i butikker, der spillede musik. Disse butikker skjuler tidstegn for at holde dig inde. Ingen ure, vinduer eller ovenlys. Begrundelsen går således: Jo længere du bliver, jo mere køber du.
  • Produktplacering på hylder. Denne undersøgelse fandt børnevenlige fødevarer placeres på børnenes øjenhøjde. Tegnene på kornkasser gør øjenkontakt med børnene, en smart måde at øge indflydelse og salg på. Dyre varer placeres højere, mens billige genstande placeres i nærheden af ​​bundhyllerne.

Der er tusindvis af eksempler som disse. Processen, miljøet, billeddannelsen, stemningen og skærmen i dagligvarebutikkerne er alle designet.

Og her er den interessante del.

Købmandsforvaltere støtter disse designkonventioner helhjertet. Deres ledere har fuldt ud omfavnet UX design.

Kan du se hvorfor?

Designere og ledere talte det samme sprog. Ledere er ligeglade med design for designets skyld. I stedet ser de design som et middel til en ende. En måde at tiltrække flere kunder og salg på. En måde at dyrke deres forretning på.

Men eksemplerne ovenfor er manipulative og slapede!

Jeg er helt enig. Betyder det at du skal nærme sig ting på samme måde som de gjorde? Selvfølgelig ikke. Det siger sig selv, du skal være ærlig og overbord med alt, hvad du gør. Men for at ændre en udøvendes sind skal du tænke og tale som en leder.

Hvad er der eksekutivere, der tænker på?

De tænker på resultater. De har et meget specifikt sæt af problemer, de er forpligtet til at løse på vegne af virksomheden. En udøvers tankeproces koger i grunden ned til tre grundlæggende problemer.

  1. Vil det spare penge?
  2. Vil det tjene penge?
  3. Vil dette reducere omkostningerne?

Langt de fleste af deres ønsker, mål, frygt, frustrationer og problemer knytter sig til disse tre problemer på en eller anden måde. At få kunder, sælge mere produkt, tjene flere penge, det hele er en del af det.

Et udøvende sprog er næsten udelukkende baseret på en af ​​disse tre kerneproblemer.

Hvad betyder det for dig?

En anmodning, der fokuserer på "Hvad er bedst for brugere", er langt mindre tilbøjelige til at arbejde. En anmodning, der er placeret og præsenteret korrekt, er langt større sandsynlighed for at lykkes.

Sådan ser det ud:

  • "Vi kan blæse forbi Q3-fremskrivninger, hvis vi laver disse fire UX-ændringer."
  • "Vi mister $ 467.891 om måneden. Vi har nogle UX-problemer her, her og her ville det stoppe den finansielle blødning. "
  • "Vi kan få en 1/3 stigning i omsætning natten over med disse UX design ideer."
  • "I øjeblikket mister vi 8 ud af 10 kunder på vores hjemmeside. Med det rigtige UX design kan jeg få det ned til 4 ud af 10. "
  • "Vi kan få 1/4 af vores kunder til at bruge 250 dollar mere pr. Ordre, pr. Måned, hvis vi laver disse UX-ændringer."

Se hvad jeg gjorde der?

Jeg ved, jeg ved, det er kedeligt. Det sidste, mange af os ønsker at gøre som designere, er taleforretning, salg eller markedsføring. Noget andet end det. Jeg forstår det.

Her er sagen. Når du taler det samme sprog som ledere, kommunikerer du værdi på en måde, de kan forstå. De er ikke så bekymrede for at se dumme, beskytte deres egoer eller optræde som om de forstår de finere punkter i dit job.

De fokuserer helt på de ting, der betyder noget for dem. Få disse oplysninger rigtigt, og de ligner helten.

Gør dette konsekvent, og de vil langsomt begynde at forstå

De vil begynde at se, hvorfor god UX design betyder noget. Hvorfor design, som et koncept betyder langt mere, end de tror. Og vigtigere, de vil forstå, hvorfor design kan hjælpe dem med at nå de mål, de er desperate for at opnå.

Pitch dine ideer på den rigtige måde, komme ind i dine leders sind, og du kan stadig mislykkes. Det er en del af risikoen. Denne risiko falder dog dramatisk, hvis du er fokuseret på dem.

Forsøger ting på denne måde sender en vigtig besked. Det viser ledere, at du forstår dem. At du er villig til at tage deres bekymringer alvorligt, og du er villig til at investere i dem.

Dette er enormt fordi det viser, at du har potentiale, at du er en person, de kan regne med for fremtiden. Alt fordi du besluttede at tale deres sprog.

Executives Think UX Design virker ikke

De tager fejl, men de ved det ikke. Deres underbevidste indtryk er, UX-design virker ikke, og det vil ikke gøre os penge.

Erhvervsledere er ikke alle, der er glade for UX-design eller design generelt. Det ses som fluff, et unødvendigt kryds at bære.

Det er op til dig.

Du kender værdien af ​​god UX-design. Du kan ændre deres opfattelser, men kun hvis du kan tale deres sprog. Start små og vis ledere, du kan gøre en forskel. Med ensartet indsats og masser af tålmodighed kan dit firma blive et designdrevet firma.