Alle kan sammenblande et par fotos og teksturer og skabe en humdrum montage.

At hæve din uden for dette tager et par enkle tricks ved hjælp af Photoshop's fantastiske udvalg af værktøjer.

Gør det rigtigt, og stilen har fået snesevis af applikationer fra statisk navigation eller grafik, gennem til animerede bannere og interaktive collager.

Jeg har valgt et musikalsk tema, da stilen fungerer rigtig godt til båndgrafik eller musikbaserede websteder.

Denne vejledning forklarer, hvordan du opretter en fantastisk Photoshop-montage i 19 trin, så lad os komme i gang og have det sjovt med det.

Trin 1

Selvom målet er at anvende grafikken på et websted, finder jeg det bedst at arbejde i 300dpi, da det giver mulighed for en mere detaljeret tilgang til arbejdet.

Med henblik på denne øvelse opretter jeg lærredet som A5-landskab (210mm x 148.5mm) ved 300 dpi, der arbejder i RGB- tilstand.

1

Trin 2

Få dette billede af a bånd fra sxc.hu (en stor ressource til fri stock photography, altid tjek brugsret) eller et andet billede af dit valg.

Vi skal skære Sax-afspilleren i den gule. Vi behøver ikke at være ultra præcise her, så vær ikke bekymret for håret for meget. Brug penværktøjet , indstil det til stier , zoom ind i 300% og begynd at tegne rundt Sax-man.

2

Trin 3

Da vi i sidste ende skalere ned disse grafikker til skærmopløsning, har du råd til at gå glip af nogle af de mindre detaljer og være lidt løs.

Afslut og lukk stien ved at forbinde de to åbne endepunkter.

3

Trin 4

Glem ikke at bruge Subtract fra stien området, når du trækker fra et område af en lukket sti.

4

Trin 5

Opret et valg fra din færdige sti ( Vindue> Stier - derefter Ctrl + Klik på sti-miniaturet) og kopier og indsæt det i dit tomme lærred.

Da vi laver en montage, er det god praksis at mærke alle lag (jeg har gået til 'SAXMAN', jeg elsker blokhovedstæder af en eller anden grund synes mere organiseret) og gør dem til Smart Objects ( Layer> Smart Objects> Gruppen i Nyt smart objekt ).

Smarte objekter giver os mulighed for at ændre størrelsen og ændre størrelsen uden at påvirke kvaliteten, selv om du stadig ikke kan blæse den over den fysiske størrelse for meget uden at miste kvaliteten.

5

Trin 6

Få nu dette band billede og skær de andre bandmedlemmer ud på samme måde og indsæt dem i dit dokument. Relabel alle lagene (SAXMAN2, GUITARMAN, DRUMMER og BASSMAN) og vend dem til Smart Objects .

6

Trin 7

Ændre størrelse og drej alle elementer, indtil du har et stærkt kontaktpunkt for sammensætningen.

Du kan flytte lag op og ned i lagpaletten til forgrund og baggrund også. Vælg et lag, du vil omdanne, og tryk på CTRL + T for at hente feltet Free Transform bounding .

Hold Shift (for at opretholde billedforhold) og træk hjørnepunkterne for at ændre størrelsen.

7

Trin 8

Vi har brug for en baggrund, så jeg fik denne fra sxc.hu, men du kan bruge enhver anden baggrund, du kan lide.

Baggrunden jeg valgte var ikke stor nok til at udfylde billedet, så jeg valgte Clone Tool og en massiv (353 pixel diameter), blødkantet børste for at klone den.

Fortsæt med at omdefinere dit kildepunkt ved at holde ALT og klikke et sted på tekstur. Hvis du blander dit kildepunkt, er du mindre tilbøjelige til at klone gentagne mønstre i tekstur.

Når du er færdig, skal du trykke på CTRL + U for at hente vinduet Hue / Saturation og opsætningen som i skærmbilledet nedenfor.

8
8a

Trin 9

Tag dig selv en skyline foto som den jeg brugte fra sxc.hu. Skyggerne er lidt hårde, så gå til Image> Adjust> Shadow / Highlight og sæt det op som i skærmbilledet nedenfor.

Skær det ud som før, og indsæt det i dit arbejdsdokument, omdøbe lagets byggeri.

Skær ikke rundt hver lille mast eller antenne, få de grundlæggende bygningsformer og firkant den ud i bunden.

9

Trin 10

Nu da bygningerne er udskåret, kan vi se, at der er en vis visuel forvrængning til højre.

Tryk på CTRL + R for at hente linjalerne, hvis de ikke allerede er synlige, og træk en lodret guide fra venstre linjal.

Derefter skal du trykke på CTRL + T med det valgte BUILDINGS-lag for at hente Transform-grænsekassen .

Hold CTRL + SHIFT og tag det øverste højre hjørnepunkt for at trække det uafhængigt (men fastgjort til et vandret plan), indtil bygningen matcher den vertikale styring.

10

Trin 11

Arranger bygningerne bag båndlagene. Prøv at vende dem vandret og re-dimensionere for at blande det op. Vælg alle lagene på lagpaletten og gå til Lag> Rasterize> Rasterize all layers .

11

Trin 12

dette træ sxc.hu og tegne en tegneserie træformet sti omkring et afsnit af det. Brug derefter klonværktøjet til at klone ud de himmelområder, der kan ses gennem bladene.

Kopier og indsæt træet i dit dokument og placer det blandt bygningerne.

12
12a

Trin 13

Tid til at tilføje en lille farve. Vælg Pen Tool og indstil det til Form Layers i stedet for Stier.

Vælg en gratis forgrundsfarve, dette kan ændres senere, hvis du ikke er tilfreds med dit første valg.

Begynd nu med at tegne, tænk på måder at få formlaget til at interagere med dine fotos. Hvis du vil holde det enkelt, skal du klikke på ikonet Tilføj til form (+), når du tegner former, der går sammen. Dette vil holde dem på samme lag.

13

Trin 14

Vi skal tilføje nogle skygger til forgrundselementerne (Band lag, Form lag). Vi takler kun et lag, og så kan du gentage processen for de andre lag.

Lad os tage DRUMMER-laget. CTRL + Klik på miniaturebilledet DRUMMER-lag for at oprette et valg. Gør det samme for DRUMMER Shape-laget.

Opret et lag under DRUMMER-laget og udfyld det med farvenummer 56493f (skriv dette ind i vinduet Farvevælger under værdierne R, G, B).

Tryk på CTRL + T for at hente Freeform Transform-boksen , hold CTRL-tasten og træk det øverste mellempunkt ned og til venstre som en 5-timers skygge.

14


Hodehøjdebenene passer ikke sammen, så visk, hvad der ser ud på plads ved hjælp af Eraser Tool og genudskrive med Polygonal Lasso Tool , så udfyld med samme farve.

14a


Anvend en 5 Pixel Gaussian Blur til Shadow-laget, og indstil derefter Lag Blending Mode til Multiply . Reducer lagens opacitet til 65%.

14b


Endelig tag en blødkantet viskelæder , sæt børstens opacitet ned til 25% og fjer den fjerne ende af skyggen.

14c

Trin 15

Duplikér baggrundslaget (vælg det, og gå til Lag> Duplikatlag ) og træk det øverst på paletten Lag.

Derefter CTRL + SHIFT + Klik på alle lag miniaturebilleder undtagen skyggerne, baggrunden og baggrundsduplikatet, du lige har lavet.

Dette skal skabe et valg fra dine lag, fra dette valg anvender en lagmaske til baggrundsdubbelaget.

15

TRIN 16

Skift baggrunden, duplikatlag Blendtilstand til blødt lys , duplikér derefter laget og skift dets tilstand til Farve . Reducer denne anden duplikat (Farve) opacitet til 20%. Dette vil fuse elementerne lidt bedre.

Endelig reducer alle de farvede Shape-lagers opacitet ned til 90%.

16

Trin 17

Opret et nyt lag øverst på lagpaletten og kalder det GLOW. Vælg Paintbrush-værktøjet og brug en stor blødkantet børste, der er fyldt med hvid, for at trække i noget uklar glød.

I stedet for at trække børsten rundt i lærredet, stempler den ned og ændrer opacitet som du trækker ud fra, hvor du startede.

17

Trin 18

Opret et nyt lag ovenover, kaldet GUL GLOW, tag den samme børste, der er fyldt med Gul (ffcc00) og tegne, hvor du tegnede før. Skift Layer Blending mode til Overlay .

Hvis du har overdrevet disse lag, skal du bare trække lagens opacitet tilbage.

18

Trin 19

Endelig skal du tilføje et par justeringslag øverst på lagpaletten. Den første er et kurveslag ( Layer> New Adjustment Layer> Curves ).

19


Derefter et farvetone / mætningslag .

19a


Endelig et Selective Color- lag.

19b

Slutbillede

final_medium


Skrevet udelukkende til WDD af JamesZilla . Han er en illustratør og grafisk designer fra Storbritannien.

Har du fulgt denne tutorial? Vi vil gerne se dine resultater, send dem venligst i kommentarfeltet.