En grafisk brugerflade (GUI for kort) giver brugerne mulighed for at interagere med computerens hardware på en brugervenlig måde.

Gennem årene er der udviklet en række GUI'er til forskellige operativsystemer som OS / 2, Macintosh, Windowsamiga, Linux, Symbian OS og meget mere.

Vi tager et kig på udviklingen af ​​grænsefladedesignerne fra de store operativsystemer siden 80'erne.

Jeg skal nævne, at denne artikel kun viser de betydelige fremskridt i GUI-design (ikke operativsystemfremskridt) og ikke alle de grafiske brugergrænseflader og operativsystemer, der eksisterer i dag.

Den første GUI blev udviklet af forskere på Xerox Palo Alto Research Center (PARC) i 70'erne. Denne forskning har åbnet en helt ny æra af computer grafiske innovationer.

Den første personlige computer, der brugte en moderne grafisk brugergrænseflade, var Xerox Alto , udviklet i 1973. Dette var ikke et kommercielt produkt og var hovedsagelig beregnet til forskning på universiteter.

1 Kilde: toastytech.com

1981-1985

Xerox 8010 Star (udgivet i 1981)

Dette var det første system, der blev omtalt som en fuldt integreret stationær computer, herunder applikationer og en GUI. Det blev kendt som "The Xerox Star" , senere omdøbt til "ViewPoint" og senere omdøbt til "GlobalView" .

Xerox 8010 Star
Xerox 8010 Star, Kilde: toastytech.com


Apple Lisa Office System 1 (udgivet i 1983)

Også kaldet Lisa OS, som i dette tilfælde er kort for Office System. Det blev udviklet af Apple med det formål at være en dokumentbehandling arbejdsstation.

Desværre var denne arbejdsstation ikke til sidst, den blev dræbt af Apples Macintosh-operativsystem, der var mere overkommelig.

Der var opgraderinger til Lisa OS, Lisa OS 2 i 1983 og Lisa OS 7/7 3.1 i 1984, der opgraderede selve systemet, men ikke den grafiske brugergrænseflade.

Apple Lisa 1
Apple Lisa OS 1, Kilde: Guidebook


Apple Lisa OS 1
Apple Lisa OS 1, Kilde: Guidebook


VisiCorp Visi On (udgivet i 1984)

Visi On var den første desktop GUI udviklet til IBM PC. Dette system var rettet mod store virksomheder og fulgte med en høj pris. GUI'en udnyttede en mus, den havde et indbygget installationsprogram og hjælpesystem, og det brugte ikke ikoner.

Visi On
VisiCoprt Visi On, Kilde: toastytech.com


Visi On
VisiCoprt Visi On, Kilde: toastytech.com


Mac OS System 1.0 (udgivet i 1984)

System 1.0 var det første operativsystem GUI udviklet til Macintosh. Den havde flere funktioner i et moderne operativsystem, der er vinduer baseret på ikoner. Vinduerne kunne flyttes rundt med musen, og filer og mapper kunne kopieres ved at trække og slippe ind på målplaceringen.

Mac OS 1
Apple Mac System 1.0, Kilde: toastytech.com


Amiga Workbench 1.0 (udgivet i 1985)

Ved første udgivelse var Amiga forud for sin tid. GUI'en omfattede funktioner som farvegrafik (fire farver: sort, hvid, blå, orange), preemptive multitasking, stereo lyd og multi-state ikoner (valgt og ikke valgt).

Amiga Workbench 1.0
Amiga Workbench 1.0, Kilde: Guidebook


Amiga Workbench 1.0
Amiga Workbench 1.0, Kilde: Guidebook


Windows 1.0x (udgivet i 1985)

I år blev Microsoft endelig ramt af hele den grafiske brugergrænseflade dille og frigivet Windows 1.0, dets første GUI-baserede operativsystem (selvom ingen ville turde henvise til det som en). Systemet har 32 × 32 pixel ikoner og farvegrafik. Den mest interessante funktion (som senere blev udeladt) var ikonet for det animerede analoge ur.

Windows 1
Microsoft Windows 1.01, Kilde: makowski-berlin.de


Windows 1
Microsoft Windows 1.01, Kilde: makowski-berlin.de


GEM (udgivet i 1985)

GEM (Graphical Environment Manager) var en GUI, der blev oprettet af Digital Research, Inc. (DRI). Det blev oprindeligt oprettet til brug med CP / M operativsystemet på Intel 8088 og Motorola 68000 mikroprocessorer og blev senere udviklet til at køre på DOS også. De fleste mennesker vil huske GEM som GUI for Atari ST computere. Det blev også brugt på en serie Amstrads IBM-kompatible computere. Det var kernen for Ventura Publisher og et par andre DOS-programmer. GUI'en blev også portet til andre computere, men fik ikke popularitet på dem.

gem_11_desktop1
Kilde: Wikipedia


1986 - 1990

IRIX 3 (udgivet i 1986, første udgivelse 1984)

64-bit IRIX-operativsystemet blev oprettet til UNIX. Et interessant træk ved denne GUI er understøttelsen af ​​vektorikoner. Denne funktion blev bygget ind i GUI'en længe før Mac OS X selv eksisterede.

irix-33
Silicon Graphics IRIX 3.0, Kilde: osnews.com


GEOS (udgivet i 1986)

Operativsystemet GEOS (Graphic Environment Operating System) blev udviklet af Berkeley Softworks (senere GeoWorks). Det var oprindeligt designet til Commodore 64 og omfattede en grafisk tekstbehandler, kaldet geoWrite og et maleprogram kaldet geoPaint.

geos_commodore_64
Kilde: Wikipedia


Windows 2.0x (udgivet i 1987)

I denne version var den faktiske styring af vinduerne signifikant forbedret. Vinduerne kunne overlappes, ændres, maksimeres og minimeres.

Windows 2
Microsoft Windows 2.03, Kilde: guidebookgallery.org


Windows 2
Microsoft Windows 2.03, Kilde: guidebookgallery.org


OS / 2 1.x (udgivet i 1988)

OS / 2 blev oprindeligt udviklet af IBM og Microsoft, men i 1991 splittede de to virksomheder, hvor Microsoft indarbejdede teknologien i sin egen Windows GUI og IBM udviklede OS / 2 yderligere. GUI'en i OS / 2 blev kaldt "Presentation Manager". Denne version af GUI understøttede kun monokrome, faste ikoner.

Os 2 1
Microsoft-IBM OS / 2 1.1, Kilde: pages.prodigy.net


Os / 2 1
Microsoft-IBM OS / 2 1.1, Kilde: pages.prodigy.net


NeXTSTEP / OPENSTEP 1.0 (udgivet i 1989)

Steve Jobs kom med ideen om at skabe den perfekte forskningscomputer til universiteter og forskningslaboratorier. Denne idé udviklede sig senere til en opstart kaldet NeXT Computer Inc.

Den første NeXT-computer blev udgivet i 1988, men der blev foretaget betydelige fremskridt i 1989 med udgivelsen af ​​NeXTSTEP 1.0 GUI, som senere udviklede sig til OPENSTEP.

GUI'ens ikoner var større (48 × 48) og introducerede flere farver. GUI'en var oprindeligt monokrom, men version 1.0 startede også med at understøtte farvemonitorer. Dette skærmbillede giver dig et kig på, hvad der bliver de moderne GUI'er.

Næste trin 1
NeXTSTEP 1.0, Kilde: kernelthread.com


OS / 2 1,20 (udgivet i 1989)

Den næste mindre version opgradering af GUI viste små forbedringer på mange områder. Ikonerne kiggede pænere og vinduerne var glattere.

Os 2 12
OS / 2 1.2, Source pages.prodigy.net


Windows 3.0 (udgivet i 1990)

Med denne version havde Microsoft realiseret potentialet i GUI'er og begyndt at forbedre dem betydeligt.

Operativsystemet selv understøtter standard og 386 forbedrede tilstande, der benyttede en højere hukommelseskapacitet end 640 KB og plads på harddisken, hvilket resulterer i muligheden for at bruge højere skærmopløsninger og bedre grafik, såsom Super VGA 800 × 600 og 1024 × 768 .

Også Microsoft hyrede Susan Kare at designe Windows 3.0 ikoner og tilføje en samlet stil til GUI'en.

Windows 3
Microsoft Windows 3.0, Kilde: toastytech.com


Windows 3
Microsoft Windows 3.0, Kilde: toastytech.com


1991-1995

Amiga Workbench 2.04 (udgivet i 1991)

Mange forbedringer blev foretaget i denne version af GUI'en. Farveskemaet blev ændret og et 3D-look blev introduceret. Skrivebordet kan opdeles lodret i skærme med forskellige opløsninger og farvedybder, som i dag synes lidt mærkeligt. Standardopløsningen på Workbench var 640 × 256, men hardwareen understøttede også større opløsninger.

Amiga Workbench 2
Commodore Amiga Workbench 2.04, Kilde: guidebookgallery.org


Mac OS System 7 (udgivet i 1991)

Mac OS version 7.0 var den første Mac OS GUI, som understøttede farver. Subtile nuancer af grå, blå og gul blev tilføjet til ikoner.

Macos 7
Apple Mac OS System 7.0, Kilde: guidebookgallery.org


Macos 7
Apple Mac OS System 7.0, Kilde: guidebookgallery.org


Windows 3.1 (udgivet i 1992)

Denne version af Windows indeholdt TrueType-skrifttyper, som var forudinstalleret. Dette har effektivt gjort Windows til en funktionel desktop publishing platform for første gang.

Tidligere var det kun muligt at opnå sådan funktionalitet i Windows 3.0 ved hjælp af Adobe Type Manager (ATM) skriftsystem fra Adobe. Denne version indeholdt også et farveskema med navnet Hotdog Stand, som indeholdt klare nuancer af rød, gul og sort.

Dette farveskema er designet til at hjælpe folk med en vis grad af farveblindhed, så tekst / grafik på skærmen lettere.

windows_311_workspace
Kilde: Wikipedia


OS / 2 2.0 (udgivet i 1992)

Dette var den første GUI, der blev underkastet international accept, brugbarhed og tilgængelighedstest. Hele GUI'en blev udviklet ved hjælp af objektorienteret design. Hver fil og mappe var et objekt, der kunne forbindes med andre filer, mapper og applikationer. Det understøttede også træk og slip funktionalitet og skabeloner.

Os 2 2
IBM OS / 2 2.0, Kilde: toastytech.com


Os 2 2
IBM OS / 2 2.0, Kilde: toastytech.com


Windows 95 (udgivet i 1995)

Brugergrænsefladen blev helt omdesignet siden version 3.x. Dette var den første Windows-version, hvor der blev føjet en lille tænd knap til hvert vindue.

Designteamet gav stater (aktiveret, deaktiveret, valgt, markeret osv.) Til ikoner og anden grafik. Den berømte Start- knap optrådte for første gang.

Dette var et stort fremskridt for Microsoft vedrørende selve operativsystemet og det fælles GUI.

Windows 95
Microsoft Windows 95, Kilde: guidebookgallery.org


Windows 95
Microsoft Windows 95, Kilde: guidebookgallery.org


1996 - 2000

OS / 2 Warp 4 (udgivet i 1996)

IBM udgav OS / 2 Warp 4, som bragte en betydelig ansigtsløftning til arbejdsområdet.

Ikoner blev placeret på skrivebordet, hvor brugerdefinerede filer og mapper også kunne oprettes. Shredderen dukkede op, som lignede Windows 'Papirkurv eller Mac OS's Papirkurv, medmindre det straks slettede filen eller mappen og lagrede ikke yderligere kopier til senere hentning.

Os 2 Warp 4
IBM OS / 2 Warp 4, Kilde: toastytech.com


Os 2 Warp 4
IBM OS / 2 Warp 4, Kilde: toastytech.com


Mac OS System 8 (udgivet i 1997)

256 farve ikoner var standard i denne version af GUI. Mac OS 8 var en af ​​de tidlige adoptere af isometriske stilikoner, også kaldet pseudo-3D-ikoner. Det platingråtema, der blev brugt her, blev et varemærke for fremtidige versioner af GUI'et.

Macos 8
Apple Mac OS 8, Kilde: guidebookgallery.org


Windows 98 (udgivet i 1998)

Ikonet stilarter var næsten det samme som i Windows 95, men hele GUI kunne bruge mere end 256 farver til gengivelse. Windows Stifinder ændret sig næsten fuldstændigt, og "Active Desktop" dukkede op for første gang.

Windows 98
Microsoft Windows 98, Kilde: toastytech.com


KDE 1.0 (udgivet i 1998)

Sådan beskrev KDE-teamet projektet ved frigivelse af version 1.0: "KDE er et netværksklart, moderne desktop-miljø til UNIX-arbejdsstationer. KDE søger at udfylde behovet for et brugervenligt skrivebord til Unix-arbejdsstationer, der ligner de desktop-miljøer, der findes under MacOS eller Window95 / NT. En helt gratis og åben computing platform til rådighed for alle gratis, herunder sin kildekode for enhver at ændre. "

800px-kde_10
Kilde: Wikipedia


BeOs 4.5 (udgivet i 1999)

BeOS-operativsystemet blev udviklet til personlige computere. Det blev oprindeligt skrevet af Be In i 1991 for at køre på BeBox hardware. Det blev senere videreudviklet til at udnytte nyere teknologier og hardware såsom symmetrisk multiprocessing ved at anvende modulær I / O-båndbredde, gennemsigtig multithreading, preemptive multitasking og et brugerdefineret 64-bit journaling filsystem kendt som BFS. BeOS GUI blev udviklet på principperne om klarhed og et rent, ryddeligt design.

800px-beos_desktop
Kilde: Wikipedia


GNOME 1.0 (udgivet i 1999)

GNOME-skrivebordet blev primært udviklet til Red Hat Linux, og det blev senere udviklet til andre Linux-distributører.

Gnome 1
Red Hat Linux GNOME 1.0.39, Kilde: visionfutur.com


2001 - 2005

Mac OS X (udgivet i 2001)

I begyndelsen af ​​2000 offentliggjorde Apple deres nye Aqua-grænseflade, og i 2001 frigjorde firmaet det med deres helt nye operativsystem kaldet Mac OS X.

Standard 32 x 32 og 48 x 48 ikoner blev ændret til store 128 x 128 anti-aliased og semi-transparent ikoner.

Masser af kritik fulgt efter udgivelsen af ​​denne GUI. Tilsyneladende var brugerne ikke helt klar til en så stor ændring, men snart vedtog de den nye stil, og i dag er denne GUI grundlaget for alle Mac OS X-operativsystemer.

Mac osx 1
Apple Mac OS X 10.1 Kilde: guidebookgallery.org


Windows XP (udgivet i 2001)

Da Microsoft har tendens til at ændre deres GUI fuldstændigt med alle større operativsystemer, er Windows XP ingen undtagelse. GUI'en selv er skinnable , brugerne kan ændre hele udseendet og følelsen af ​​grænsefladen. Ikonerne var som standard 48 x 48 i størrelse, gengivet i millioner af farver.

Windows XP
Microsoft Windows XP Professional, Kilde: guidebookgallery.org


KDE 3 (udgivet i 2002)

Siden version 1.0 er K Desktop Environment forbedret betydeligt. De polerede alle grafik og ikoner og samlede hele brugeroplevelsen.

Kde 3
KDE 3.0.1, Kilde: netbsd.org


2007 - 2009 (nuværende)

Windows Vista (udgivet i 2007)

Dette var Microsofts svar på deres konkurrence. De omfattede også en hel del 3D og animation. Siden Windows 98 har Microsoft altid forsøgt at forbedre skrivebordet. Med Windows Vista lancerede de widgets og en noget forbedret udskiftning af Active Desktop.

Windows Vista
Microsoft Windows Vista, Kilde: technology.berkeley.edu


Mac OS X Leopard (udgivet i 2007)

Med deres 6. generation, Mac OS X-systemet Apple, forbedrede brugergrænsefladen igen. Den grundlæggende GUI er stadig Aqua med sine candy scroll barer og platin grå, blå farver. Den nye GUI har et mere 3D look, med 3D dock og meget mere animation og interaktivitet.

Mac OSX Leopard
Apple Mac OS X 10.5 Leopard, Kilde: skattertech.com

GNOME 2.24 (2008)

GNOME lægger stor vægt på at skabe temaer og illustrationer i v2.2.4, da deres mål er "at få din computer til at se godt ud". De løb en konkurrence for at indsamle nogle af de mest intruigende desktop baggrunde, som deres bidragydere har produceret til brug i v2.24.

gnome_en_gb
Kilde: gnome.org

KDE (v4.0 jan 2008, v4.2 mar. 2009)

Version 4 i K Desktop Environment producerede mange nye forbedringer til GUI, såsom animeret, jævn og effektiv vinduestyring og understøttelse af desktop widgets. Ikonens størrelse er let justerbar, og næsten alle designelementer er meget lettere at konfigurere. Nogle af de mest mærkbare ændringer omfatter nye ikoner, temaer og lyde, som leveres af syreprojektet. Disse ikoner er mere fotorealistiske. Det er helt sikkert en stor forbedring af de tidligere versioner af KDE. Det kan nu også køres på Windows og Mac OS X platforme.

kde
Kilde: Wikipedia

Tak

Skrevet og udarbejdet udelukkende til WDD af Gyorgy Fekete.

Hvad synes du om udviklingen af ​​disse designs? Hvilke andre forbedringer vil du gerne se? Venligst del med os ...