Designere bør være besat ved at designe med brugeren i tankerne til enhver tid.

Hvis du designer et websted med hovedfokus udelukkende på fancy funktioner, forretningsmæssige mål og de tekniske muligheder for software værktøjer og hardware, så laver du en stor fejl, fordi du forsømmer brugeren. Endnu vigtigere er du i strid med regel et af webdesign: Design for brugeroplevelsen.

Brugercentreret webdesign er defineret som målet med at designe for at øge anvendeligheden såvel som anvendelighed af hjemmesider. Der er mange faktorer, der gælder både for brugbarhed og brugervenlighed; Navigationsevne og effektiv informationsopsamling er kun to eksempler. En anden måde at se på nytte er, hvor relevant webstedets webindhold er til brugeren, og brugervenlighed kan også ses i forhold til brugervenlighed.

Den vigtigste del af processen er slutbrugeren, periode. Brugercentreret webdesign bygger sider fra brugerperspektivet og med deres tilfredshed i tankerne hele tiden.

1) koncentrere sig om synlighed

Sigtbarhed henviser til vitale sideelementer som navigationshjælpemidler, der er særdeles iøjnefaldende for brugeren. Dette giver brugeren mulighed for straks at finde ud af, hvad han kan gøre og hvad han ikke kan. Sigtbarhed er derfor en stor hjælp til at hjælpe brugerne med at forudsige deres handlingers effekt.

Navigeringsbjælken på Cisco , den enorme designer og producent af netværksudstyr, demonstrerer perfekt synlighed. Uanset hvilken side af webstedet en bruger går til, vil han altid nemt kunne finde vej til et andet afsnit, da navigationslinjen altid er til stede og tager fat i sin opmærksomhed. Dette skaber en følelse af selvtillid og orden for brugeren.

cisco

2) Hukommelsesbelastningen skal holdes på et minimum

Navigering på et dårligt designet websted beskattes på den gennemsnitlige brugers hukommelse. Der er ikke noget værre end at tvinge brugerne til at huske, hvad visse webstedselementer betyder fra den ene side til den anden. Vejen til at håndtere dette er at sikre, at skærmelementer er målbevidste og konsistente over hele webstedet.

MSN.com er en portal, der forstår dette princip godt og udfører det også trofast. Uanset hvor du går på webstedet holdes hukommelsesbelastningen på et minimum, takket være sidens navigationslinje, som forbliver det samme, uanset hvilken side du besøger, og et webstedslayout, der forbliver ret konsistent fra side til side.

msn

3) Feedback burde være øjeblikkeligt

Der er intet som øjeblikkelig feedback for at gøre et websted som brugercentreret som det kan være. Hurtig tilbagemelding fortæller brugeren, at handlinger på webstedet, såsom at klikke på en knap-registreret og vigtig. For eksempel skal noget på webstedet i sin mest grundlæggende applikation ændres, efter at brugeren har klikket på en knap.

Microsofts websted , brugere, der er interesseret i at købe den nye Xbox One, skal blot klikke på "produkter" på navigationslinjen for at få en rullemenu, der indeholder et link til firmaets Xbox-websted.

xbox

4) Gør tilgængelighed en prioritet

Dine brugere vil gerne have deres information fundet effektivt og hurtigt. Tilgængeligheden kan derfor tage form og form af et hvilket som helst antal ting, fra det gode gamle sitemap til en grundlæggende søgefunktion. Andre ideer er organiseringen af ​​webindhold i mindre stykker let fordøjelige sektioner ved at bruge et format, der er fornuftigt for brugeren og endda gør det nemt for brugeren at skumme din tekst.

Apple, overraskende, indikerer tilgængelighed til hiltet. På sin Mac webside , organiserer virksomheden forskellige aspekter af Mac-alt fra at købe en Mac og Mac tilpasning til et bag-scenes kig på opbygningen af ​​pc'en i nemme at absorbere sektioner, der er yderst meningsfuld for en bruger, der handler for en Mac.

æble

5) Glem ikke webstedets orientering

Site orientering opnås ved hjælp af navigationsanvisninger, der kan tage forskellige former. De mest kraftfulde eksempler er sitemap, beskrivende links og meget synlige webstedselementer på hver side, der fortæller brugeren, hvor de er i forhold til andre sider, samt hvordan man navigerer til forskellige sider.

Sitemapet kan i dag tages for givet af nogle designere, men det er stadig en solid måde at give brugeren orientering på. PayPal sitemap kan have for mange links, men hvis en bruger kæmper for at finde ud af, hvor alt er på webstedet og hvordan man navigerer det, slår ingenting i at tjekke sitemap.

paypal

6) Gør dit websted behageligt

At gøre et websted "behageligt" er åbent for fortolkning, så lad os definere dette mere specifikt: webstedet skal være enkelt at både bruge og se på. Jo mere tilfreds brugeren er med dit websted interface, jo mere sandsynligt er han at have tillid til pålideligheden af ​​oplysningerne på webstedet, opfatter webstedet at være brugervenligt og være motiveret til at lære at udnytte webstedet.

Flickr demonstrerer dette designprincip pænt. Webstedet er stort set et lager af fotos, og for at starte brugerne søger man simpelthen efter hvilken type foto de leder efter og presto. Brugeren ser en endeløs liste over billeder, der matcher søgningen. Ikke alene er dette en behagelig oplevelse, men det tilskynder også tillid til kvaliteten af ​​billederne, samtidig med at den bliver motiveret til at blive mere dygtig til at bruge webstedet. En sådan positiv oplevelse virker som en slags positiv forstærkning værktøj, hvor en bruger følgelig opfordres til at udforske området mere detaljeret for at se, hvad der ellers vil glædes overraskende.

flickr

7) Slip det sammen med visuelt design

Visuelt design er æstetikken i hele dit interface. Dette tager centret som det vigtigste køretøj i formidling af både tone og information til brugerne. Nogle af de mest vitale aspekter af godt visuelt design omfatter websider, der har en blanding af at være interessante og enkle; den konservative brug af farve; og gøre de mest vitale elementer mest visuelt fremtrædende.

Sony har taget dette råd og løber med det. Dens hjemmeside er en fejring af disse tre punkter, hvor layoutet er simpelt, men iøjnefaldende og farver, der bruges sparsomt.

featured

Bruger-centreret webdesign bør ikke være en eftertanke

For mange designere glemmer hele punktet i deres handel: design for brugeren. Når det sker, får du websteder, der frustrer brugerne og ender med at være intet mere end en hård slog gennem hvilken man kan navigere. At have dit navn som designer forbundet med en sådan sub-par site kunne være dødsknuffen i din design karriere.

Ja, der er mange aspekter af brugercentreret design, hvorpå man skal fokusere, men den fuldendte designer vil være meget omhyggelig for at se, at alle er adresseret igen. Godt design er en proces fra start til slut, en der ikke kan forstyrres og kræver en hel del tanke og overvejelse. Dine brugere er alt, så det står til grund, at du skal designe for at gøre deres oplevelse så dejlig som muligt.