Denne måned fik vi mulighed for at interviewe Kevin Ball og Rafi Benkual fra Zurb . Vi fik at tale om fremtidens web, tilstanden af ​​webdesign i dag og selvfølgelig om Fundament .

{$lang_domain} : Hej Mine damer og herrer, jeg er Ezequiel Bruni til Web Designer Depot, og i dag taler vi med disse to dejlige mennesker fra ZURB, vil du være i stand til at dele dine navne med publikum?

Kevin Ball: Hej, jeg er Kevin. Jeg går også ved KBall her hos ZURB, og det er ...

Rafi Benkual: Jeg er Rafi, og jeg er grundlægger advokat her hos ZURB.

KB: Åh ja, jeg burde sige hvad jeg gør. Jeg er stiftelsen.

WDD: Ok, Foundation Lead, hvad er det præcis, at du gør? Du bestemmer retningen for Stiftelsen, eller ...?

KB: Ah, ja, der er en række forskellige stykker der. Jeg er mindre af en diktator, og mere af en facilitator og en synthesizer. Jeg bruger meget tid i samtaler - både personligt og online - bare forsøger at få en følelse af, hvor folk kæmper med Foundation, hvor nettet går, hvor lydhurtigt design går, og forsøger at sikre, at vi er ude foran den kurve.

WDD: Ok, og Rafi, hvad laver du som ... Stiftelsesadvokat, var det?

RB: Ja, det er svært at beskrive, så der er en masse samfundsforbedring, voksende samfund, marketing salg. Og så også kodning på både klientprojekter, interne projekter og naturligvis alt sammen med Foundation, og også at samarbejde med fællesskabet for at rette fejl og skabe nye funktioner til Foundation.

WDD: Hvordan har du fået din start i webdesign og udvikling, og alt dette?

KB: Uhh, sikker på, du vil gå først, Rafi?

hvis du kigger på ZURBians, der koder, er vi nok 80% selvlærte i en eller anden form

RB: Du går først.

KB: Nå, jeg er længere. Så jeg er en gammeldags fyr, så jeg startede i back-end hardware og software på lavt niveau, kompilatorer, enhedsdrivere og ting som sådan. Og da jeg kom ind i 2008-2009, var jeg på en karriereovergang, jeg grundlagde en opstart kaldet Årsager, som gjorde social advokatvirksomhed, nonprofit arbejde, og den slags ting online.

KB: De af jer, der var opmærksomme på internettet, så husker måske, at Årsager var den største non-game applikation på Facebook, tilbage, da Facebook først lancerede applikationer. Og så forsøgte vi at ride den Facebook-boom på et tidspunkt, hvor alle blev spændte, så vi så hundredvis af tusindvis af nye tilmeldinger om dagen på den helt nye åbne Facebook-platform.

Så det var min intro til internettet, det var: "Velkommen ombord, vi har en ansøgning. Vi har en million mennesker, der bruger det i dag. "Og seks måneder senere var det 15 millioner mennesker, og da jeg forlod, var der over hundrede millioner mennesker, der brugte det. Så god at ride den bølge, og lære alt om at skalere store applikationer og hvordan man gør det.

Det var sjovt, for jeg fik et job hos et webfirma, og i mit interview havde de mig en masse dataanalyse, og jeg sagde: "Fantastisk, jeg har det, hvordan vil du have det output? "Og de sagde. "Nå, læg det bare på en liste. En HTML-liste. ", Og jeg er lidt som" Ok, hvad er det? ", Right? Fordi jeg kom fra denne back-end dybt i ukrudt ting, og de er som: "Åh ok, her er markeringen. Begynd at gå. "

KB: Det viser sig, at når du har lavet dyb kodning og C og alt det, er HTML ikke så slemt.

WDD: Og Rafi, hvordan kom du i gang?

RB: Ja, jeg kom fra en salgs- og markedsføringsbakgrund, og fra online-detailhandel og lignende, og jeg var faktisk venner med nogle mennesker, der arbejdede hos ZURB, og jeg ville komme rundt på kontoret og hjælpe mig meget.

Og chefen slags fortalte os, at han var på udkig efter at vokse Foundation, og leder efter nogen dedikeret til instituttet. Men jeg havde aldrig rørt HTML og CSS før i mit liv 'til ligesom for tre år siden, så jeg var nødt til at lære Foundation i omkring en måned, og derefter tage en test og bestå det for at blive ansat hos ZURB.

Det var sådan, hvor jeg startede, jeg gjorde det, og det gjorde jeg rigtig godt og blev straks kastet i blandingen af ​​at fastsætte fejl i GitHub, hvilket er skørt.

WDD: Jeg må sige, jer er lidt heldige at have haft egentlig træning. Jeg var selvlæret, og den eneste grund til, at jeg fortsatte, var fordi jeg ikke vidste jeg sugede.

KB: Åh ja, jeg ved, jeg lærte i industrien. Jeg studerede fysik i skolen. Jeg tror faktisk, hvis du kigger på ZURBians, der kodes, er vi nok 80% selvlært i en eller anden form.

WDD: Så det er virkelig sejt. Du har allerede taget stilling til, hvordan jer kom til arbejde på ZURB, og det er interessant. Hvordan blev du tildelt Foundation specifikt? Var du direkte på dette projekt, da du startede, eller lavede du andre ting først eller ...

KB: Rafi kom lige ind i Foundation. Jeg kom ind som en teknologisk ledelse hos ZURB og begyndte gradvist at absorbere flere og flere projekter og slags førende forskellige. Det kom til et punkt, hvor et af vores tidligere fundament fører til at gå videre til noget andet, og jeg kigger på alle disse projekter og siger: "Nå er alt godt og godt, men det der virkelig får mig til at pumpes og virkelig får mig begejstret arbejder på Stiftelsen og interagerer med sit samfund. "

Så jeg talte til folkene på ZURB, talte til chefen-man, der talte til alle, jeg var som: "Jeg laver alle disse ting, men det er virkelig, hvad jeg vil gøre, Foundation." De så lidt på mig og sagde, "fantastisk! Lav!"

WDD: Ok, Kevin, hvornår forstod du først, at Stiftelsen skulle være sådan en stor aftale, hvornår fik du for første gang den fornemmelse, at?

KB: Så da jeg kom ind i Foundation-Jeg nævnte, at jeg kom ind på internettet, hvad er det for otte år siden nu? - men jeg har været på ZURB bare et år. Så da jeg virkelig kom ind i Foundation, var det allerede en temmelig stor aftale. For mig tror jeg stort set, rammerne-Foundation og Bootstrap-slags var ... opdage dem var enorme for mig. Fordi tilbage da da jeg begyndte at lave web-ting, selv har et gittersystem, som 960, været en stor innovation. Og så er alt en su ...

WDD [afbryder ret uforskammet, Ezequiel er meget ked af det]: Jeg ved det!

KB: Mere end bare et grundgitter, noget som du kan justere, noget der er lydhurt, ligesom min godhed, dette er utroligt. Så fra en udviklingsbaggrund, der gradvist flyttes mere til forsiden, har jeg den slags ressource, jeg kunne se, at den var enorm, selv før den blev enorm.

hver dag opdager vi helt nye firmaer, der har brugt Foundation i nogle år, og det er bare fantastisk at se

RB: Stiftelsen var, da jeg startede for tre år siden, allerede enorm i webudviklingsverdenen. Hvis du gør webudvikling, vidste du sandsynligvis om Foundation og Bootstrap, og så var der ikke rigtig mange andre rammer derude på det tidspunkt. Måske Semantic var helt ny, men det er ikke rigtig en fuld ramme, så der var ikke for meget derude. Så stiftelsen var allerede enorm.

Hvad der skete var, da jeg begyndte at arbejde på Stiftelsen, begyndte jeg at indse, hvor mange forskellige mærker og hjemmesider der er bygget på Foundation, og det var virkelig øjenåbning for mig. Så hver dag opdager vi helt nye firmaer, der har brugt Foundation i nogle år, og det er bare fantastisk at se. Se vores mærker side, og du kan se alle de hundredvis af store mærker der er der, og der er sandsynligvis flere tusinde, som vi ikke engang ved.

KB: Ja det springer mig stadig nogle gange ud, hvad Rafi siger, som om du kommer ned til ukrudtet, og du laver bare arbejdet, og så går du tilbage ...

Ligesom jeg er en stor sportsfan ... NBA.com lavede for nylig en ny lancering. Deres helt nye websted er bygget på Foundation. Og selvfølgelig går jeg og kigger på webstedet, og jeg er som "Åh, der er en fejl, og der er en fejl ...", og jeg er stadig nede i ukrudtet. Så går jeg tilbage, og jeg er ligesom, "Hvad taler jeg om? Dette er min favorit sport liga, og de er bygget på det produkt, jeg arbejdede på. Dette er utroligt!"

WDD: [Laughs] Det skal være en utrolig følelse. I mellemtiden har jeg udviklet for at fortælle, hvornår der er bygget nogen hjemmeside på Bootstrap. Det er ikke en superkraft, jeg ønskede, da jeg var barn, men det er jeg har.

KB: Det løber ud, det kræver ikke en enorm superkraft, givet den tilgang, de har valgt at tage. Du ved, dette er en af ​​de ting, vi talte om meget med Foundation. Selvfølgelig har Bootstrap et større publikum på dette tidspunkt, og en af ​​grundene til, at de har det er, at de har en så stærk visuel mening ud af kassen, hvilket betyder at nogen der ikke har nogen idé om, hvad de vil have noget at se ud om kan tilslutte det og det vil se anstændigt ud. Det vil ligne Bootstrap, men det vil se anstændigt ud.

WDD: Det er sandt. Den slags out-of-the-box-funktionalitet er faktisk en stor del af internettet i dag. Skabeloner og temaer går ikke overalt. Rammerne går ikke overalt, folk vil altid have brug for en nemmere måde at bare få noget gjort, og hurtigere ... hvorfor grundfond og andre rammer bliver så stor del af internettet fremadrettet.

Hvordan ser du fundamentet fremad?

KB: Det er et godt spørgsmål, og det er noget, jeg bruger meget tid på at tænke på. Jeg kan give dig en kortfristet, en mellemlang sigt og et langsigtet svar på det. Jeg tror. På kort sigt er et af de steder, vi ser, at vi skal blive bedre, i den allerede eksisterende tema.

Fondens kerne er ekstremt tilpasset, idet det bare er: Et fundament, som du kan bygge på, så ikke alle Foundation-sider ligner hinanden. Men der er et stort publikum af mennesker, der har brug for noget, der er lidt stærkere meningen at starte fra.

Og selvom det er muligt lige nu, så er det ikke så nemt i Foundation som det burde være, og det er et stort fokus for vores over det næste ... Jeg vil sige tre til seks måneder. Gør det meget lettere for folk, der kommer fra en design baggrund for at skabe noget, som så folk, der ikke har nogen design baggrund kan bare slippe ind og bruge overalt.

WDD: Okay, så barnet temaer, i det væsentlige.

KB: Vigtigt, ja. Der er et par forskellige variationer, som vi ser på, hvordan vi kan gøre dette. Fordi en af ​​de ting, som jeg sagde, slags kerne til Foundation er denne ide om, at det aldrig er, vil vi altid sætte design publikum først.

Ligesom, alle er i gang med at opbygge lydhøre websites nu, men de er gode til at gå, mange af dem går forældede. Ligesom, der er et par mønstre, som folk har regnet ud, som om der er et hamburgerikon, og off-canvas-menuen og alle disse ting, og alle sidder fast med denne ting

ZURB er et designfirma, og det er her vi kommer fra, men vi ender med at implementere det, det kan ikke ofre denne evne til at gennemføre din visuelle identitet, din vision. Men vi mener, at vi kan gøre det meget lettere at sortere bare slippe ting i og sætte ting på plads, når du vil.

Så det er et område. Et andet stort område, som vi ser på mellemlang til lang sigt, forsøger virkelig at fortsætte med at fremme denne tanken om lydhørhed. Stiftelsen har altid altid været på forkanten af ​​det, vi var de første rammer for at gå mobile først, vi sætter en hel masse forskellige mobile ting derinde, og vi begynder at se denne grundlæggende ide om, at lydhør er vundet.

Ligesom, alle er i gang med at opbygge lydhøre websites nu, men de er gode til at gå, mange af dem går forældede. Ligesom, der er et par mønstre, som folk har regnet ud, som om der er et hamburgerikon, og menuen uden lærred og alle disse ting, og alle sidder fast med denne ting. "Ok, jeg skal stable indholdet på mobil, og gør det, det og det andet."

Men vi tror, ​​at især når mobilenheder bliver mere magtfulde, bliver mere produktive, er der en bred vifte af muligheder derude, som lige ved at blive spillet med lige nu. Et lydhurtigt websted lige nu ligner ofte noget, der er fantastisk på skrivebordet, og det virker okay på mobilen, eller det er fantastisk på mobil og fungerer okay på skrivebordet.

Og vi tror, ​​det er unødvendigt. Du bør kunne få noget, der er fantastisk på mobil, fantastisk på tablet, er fantastisk, hvis du sætter ting op på et tv, er fantastisk, hvis du interagerer med det via en skærmlæser, så alle disse forskellige tingene er ikke bare en slags regnskab, men faktisk optimeret - for hvis det giver mening.

WDD: Det giver mening. Faktisk tænkte jeg på dette, som du talte, fordi jeg har bemærket, at mange websteder har vedtaget mobilens første mentalitet, der fokuserer mere på mobil end på større skærmstørrelser. Nu er det retfærdigt, fordi mobilen er enorm, mobil overalt, alle har en mobiltelefon, uanset om de har et skrivebord eller en bærbar computer. De har mobiltelefoner på steder, hvor de ikke engang ville få strøm til et skrivebord.

Imidlertid bliver skærme på mere udviklede steder også større, og selvfølgelig mere tætte, når det gælder pixels, og derudover får vi 4K-tv'er, 4K-skærme, priserne går meget langsomt ned, og hvad jeg ' Jeg har bemærket, at mange webdesignere ikke tegner sig for de større skærmstørrelser. Disse skærme bliver helt massive. Og du har ikke mulighed for at lave vinduet mindre på tv, som et smart TV eller med en Xbox ...

Jeg er lidt nysgerrig, fordi alle ønsker at tilpasse til mobil, og det er godt, men hvad skal du gøre for at hjælpe dine brugere med at optimere de super store skærme?

KB: Dette er noget, som verden breder sig i, og det her siger jeg, at min rolle ikke er som en diktator, men snarere som en synthesizer. Så et par af vores designere var for nylig på et projekt, der fokuserede på store skærme. Det viser sig, at nogle af de ting, vi allerede har i Foundation, giver dig mulighed for at gøre ting sådan, fordi du kan tilpasse dit sæt af brudpunkter, kan du tilføje et ekstra, ekstra stort brudpunkt. Du kan allerede lave en masse ting.

Men folk forstår ikke rigtigt, at de ikke er opmærksomme på disse muligheder, så meget af det, vi vil gøre der, er blot at offentliggøre bedste praksis til at målrette disse ting. Rammen fungerer der konceptuelt. Folk tager ofte pausepunkter, de kommer ud af kassen og tænker ikke: "Ok, vent, gælder dette faktisk for hele mit publikum? Hvad arbejder disse mennesker på? "

Noget, som vi ser behovet for og arbejder aktivt på, er bare bedre uddannelse om, hvad der er der og hvordan du bruger det.

RB: Inden for rammerne er der, som du nævnte, mixins. Vi har allerede et ekstra stort pause, og du kan tilføje flere. Og så er der også medieforespørgsler om pixelforhold og andre ting som det. Jeg tror, ​​hvad vi har brug for er ... ja, mere bedste praksis, mere uddannelse om, hvordan man håndterer disse situationer.

KB: Nogle ekstra ting, vi har ledt, faktisk noget, jeg lekte med helt op til dette opkald, er noget, der hjælper på tværs af alle skærmstørrelser: at gå til flere vektorgrafik og at kunne gøre flere ting med vektorer.

WDD: SVG. Vi venter alle på "SVGs år".

KB: "SVGs år", vi har nogle sjove ting i røret for at forsøge at få det til at ske, så jeg tror, ​​at folk ikke altid er klar over, hvor kraftig SVG er. Hvis du inline disse ting, så pludselig kan du stile dem med CSS, du kan manipulere dem med JavaScript, plus de ser smukke ud på alle skærmstørrelser ud af kassen. Så denne idé om lydhøre billeder er noget, vi er meget spændte på. Stuff, der måske ikke kun er lydhør i, at det skalerer med pixeldensitet, og skalerer med størrelse, men ændrer måske også de funktioner, der er synlige i et billede baseret på skærmstørrelse.

Der er alle mulige interessante muligheder der. Jeg tror, ​​hvad der mangler lige nu, er ikke SVGs evne, men værktøjet. Så det er en ting, som vi ved ZURB virkelig kan hjælpe med at skubbe frem: værktøj til at gøre det nemt.

Jeg kunne gå ind i flere detaljer, men vi skal snart gøre det.

WDD: Jeg beklager, jeg indså bare, at jeg bogstaveligt talt aldrig har tænkt på muligheden for, at med et inline SVG-billede kunne du bogstaveligt talt falde objekter fra billedet baseret på skærmstørrelse. Det er faktisk meget stort.

KB: Det er fantastisk, det er utroligt, og ingen gør det. De tænker ikke på det, for disse ting er slags låst i: "Åh, det er et aktiv, jeg skal laste." Men nej, disse ting er dokumenter. Du kunne gøre hvad du vil have.

WDD: De er dokumenter som dynamiske og kan ændres og kan formes som HTML selv. Det er en vigtig ting at huske. Andet til sidste spørgsmål i dette afsnit er: Hvad er din yndlingsdel om rammerne som det er nu? Er der nogen specifikke komponenter, som du synes om din favorit, eller måske har du arbejdet på det, så det er din baby?

KB: Jeg blev for nylig forelsket i lydhøre menuer, og jeg nævnte, at jeg ikke har været på projektet så længe. Dette er en temmelig omfattende kodebase. Jeg har arbejdet på projektet seks / otte måneder, så jeg fortsætter med at opdage nye ting. Responsive Menuer er virkelig magtfulde.

Kernekonceptet er, at den type menu, du kan bruge til at gøre din navigation, varierer meget efter enhed. Således er mønsteret på en rullemenu, som er noget, der har været i rammer som Bootstrap og Foundation i lang tid, ekstremt kraftfuld på skrivebordet og ofte næsten ubrugelig på mobilen, især hvis du har indlejrede lag til det. Men der er nogle menuer, der fungerer perfekt på mobil, for eksempel en drill-down menu. iOS populariserede dette. De gav os denne idé om en drill-down menu, hvor du trykker på noget, og det glider over [til] undermenuen, du bor ned til det sted, du skal gå.

Foundation støtter begge dem, og den måde, hvorpå den gør det, bruger faktisk nøjagtig den samme markering, men med lidt forskellige dataattributter til JavaScript. Det der gør det muligt, er en reagerende menu, der opfører sig som en drop down, når du er på et brudpunkt, og skifter over til en drill-down, når du er på et andet brudpunkt. Så du har nøjagtig samme mærkning, du fortæller det, "Hej, det er lydhørt", at bore ned på små [skærme], til at falde ned på store [skærme], og det virker bare.

WDD: Jeg vil absolut elske at se mere af det, fordi for eksempel drop-down menuer, hvor du vælger dit land eller din region, er ubrugelige på skrivebordet, meget mere så på mobil. Enhver drop-down med to hundrede eller flere poster er bare latterligt.

KB: Ja, et hundrede procent.

WDD: De bør som standard være boret ned. Men alligevel, hvad med dig, Rafi? Er der noget du kan lide?

RB: Ja, i de seneste projekter har vi bare lavet et møde på Flexbox-nettet, og jeg er virkelig forelsket i Flexbox-nettet. Bare Flexbox generelt ... hvis du begynder at lære nogle af egenskaberne, er de ikke så svært at lære, og de er meget kraftfulde og virkelig forbedrer sig over et standard float-net. Så hvis dit projekt kan tillade det, ville jeg bestemt - IE10 og op er begrænsningen - så hvis dit projekt tillader det, ville jeg helt sikkert tjekke Flexbox-nettet. Lige nu er det min favorit ting.

WDD: Ok, og det sidste spørgsmål i dette afsnit er, ja det er ikke et spørgsmål ... Jeg savner Orbit, fyre. Jeg gør. Jeg er klar over, at skydere og karruseller ikke er den bedste UX, men nogle gange behøver du bare en, eller kunden beder om en, og jeg savner Orbit.

KB: Vidste du, at det er på seks?

RB: De bragte den tilbage.

WDD: De sætter det tilbage?

KB: Det er tilbage i Foundation 6.

WDD: Jeg har faktisk ikke ... Wow, jeg har været ude af løkken.

KB: Så, baghistorien om det, i Foundation 5, kom vi til et punkt med Orbit, hvor det blev lidt for funktionelt tungt og meget svært at opretholde som et open source-projekt. Vi forsøgte at gøre for mange ting. Det forsøgte at være alt. Så da vi re-vamped det til Foundation 6, besluttede vi, at vi ønskede et simpelt funktionssæt, hele markeringen på siden på load, i stedet for at have JS dynamisk tilføje disse ting. Og som noget simpelt for prototyping eller endda en simpel karrusel til produktion, virker det godt.

Hvis du leder efter noget lidt mere feature-rich, som at kunne ændre hvor mange dias pr. Pause, eller hvor mange dias det flytter over på en gang, vil du måske have som tre på en side og derefter flytte en over hver gang er der andre karruseller derude for det, vi har brugt i vores projekter. Synes godt om Ugle , eller Slick Carousel .

RB: Så gik det tilbage til at være mere af en "Grundlæggende" komponent, der ikke forsøger at gøre alt overalt, men at være noget der fokuserer på at få det grundlæggende, og lade dig tilpasse det til noget meget mere. Det er en filosofi, som Foundation har forsøgt at gøre hele vejen, men lejlighedsvis mistede sin vej.

Det er noget, vi helt sikkert har fokuseret på: Sørg for, at ting, vi leverer, ikke forsøger at gøre alt. De er fundamentale, og de er udvidelige. Vi gør dem sådan, at du kan interagere med dem, du kan udvide dem, du kan gøre alle disse ting, men de gør ikke nødvendigvis alt, hvad du vil ud af kassen.

Og et af de stykker, som vi snakkede om, at være i stand til at falde i temaer, eller barnemner, eller sådan noget ... et andet stykke af det, der er i stand til at falde i dette koncept med byggesten. Nogen der har taget en masse stykker og kablet dem sammen og tilføjet en masse opførsel på toppen, og gør dem lettere at plugge og lege med.

WDD: Åh, det ligner moduler eller plugins, ligesom jQuery-plugins, men for ... okay, det kunne faktisk være ret stort. Især hvis folk tjekker dem for kompatibilitet og er i stand til nemt at slippe dem ind. En ting jeg har haft problemer med i fortiden, var at kombinere ressourcer fra forskellige steder. Folk bruger nogle gange lignende variable navne, og det skruer alt op. Eller CSS er bare uforenelig, fordi ... grunde, fordi browsere .

KB: Dette er et reelt problem, og det er derfor, jeg tænker at se på pakkeforvaltere der er derude ... de er ikke rigtig designet til at sende markup og CSS meget godt.

WDD: Det er de ikke.

KB: Så dette er ikke et fuldt opløst problem. Vi ser på forskellige måder, at vi kan gøre det, men en af ​​de ting, vi tænker på, er at sikre, at du bruger og udnytter de samme grundlæggende SASS-variabler i resten af ​​rammen, så hvis du ' at droppe noget i, det tager straks dit tema eller dine stilarter på plads.

WDD: Nå det lyder som en god idé. Jeg har altid været imponeret over pakkeforvaltere, men for at være helt ærlig, hvis du kommer op med en løsning, der tillader mig at bare trække filer fra en .zip-fil til min projektmappe, og det virker bare, det gør det for mig. Jeg er stadig en meget manuel slags fyr, når det kommer til min HTML og CSS. Jeg bruger ikke mange pakkeforvaltere.

Jeg er klar over, at de er fremtiden, ja, men jeg bygger mindre ting, og det var en anden ting jeg sagde om Orbit: Jeg har ikke brug for noget fyldt med for mange funktioner, mesteparten af ​​tiden, da jeg havde brug for en karrusel, Jeg havde lige brug for at flytte billeder fra højre til venstre. Det var alt, hvad jeg havde brug for.

KB: Prøv det i Foundation 6, det er der. Hvis noget ikke virker, hvordan du vil, skal du indsende en fejl, og vi får se om, hvordan du fastsætter det.

RB: Der er en kølig forbedring på Orbit. Den er tilsluttet med Motion UI, så du kan faktisk ændre animationerne lige i HTML'en. Så hvis du vil have en falme, eller hvis du vil have et dias, eller du vil glide det ud, eller dreje det ind, eller hvad der er skøre animationer ... er det alle hooked derinde.

WDD: Det er helt sikkert sejt. Endelig ikke mindst, og bare for sjov: Hvordan er dit forhold til rammen, der ikke skal navngives ?

Lidt kendt: Opfinderne af Bootstrap plejede faktisk at arbejde hos ZURB

KB: Lidt kendt: Opfinderne af Bootstrap plejede faktisk at arbejde hos ZURB.

WDD: Virkelig ?!

KB: Ja. Mark Otto var en designer her, tror jeg. Så det, der måske ikke er kendt, er, at Stiftelsen og Bootstrap faktisk kommer fra samme genesis. Disse er begge rammer, der var inspireret af, hvad ZURB gjorde for vores kundekreds. Vi byggede ud disse HTML og CSS stil guider, og vi ønskede at systematisere det lidt, så den første open source version af Foundation var version 2. Version 1 var intern.

Så Bootstrap og Foundation kommer fra de samme rødder. De har selvfølgelig valgt forskellige veje i forhold til, hvad de optimerer til, og Bootstrap har været vildt succesfuldt med udviklergruppen. Stiftelsen var og fortsætter med at være mere populær hos designeren, fordi den ikke udøver den stærke visuelle mening derovre.

WDD: Det giver mening.

KB: At spille lidt mere, selvfølgelig er der en venlig rivalisering foregår.

WDD: Naturligvis.

KB: Og jeg tror, ​​vi skal tale med forskellige folk. Jeg snakker med mange forskellige mennesker om Foundation, selvfølgelig, og den besked vi synes at få, især fra mere senior folk er det: "Jeg kan godt lide Foundation bedre, den er mere kraftfuld. Vi bruger alligevel Bootstrap, fordi alle mine junior devs kender det. "Det er overbevisende. Det fortæller os, hvad vi skal arbejde på, ikke? En af de største ting, vi skal arbejde på, er at vi vinder funktionalitetskampen, vi vinder funktionskampen, vi skal vinde den ombordværende kamp.

Vi er nødt til at forbedre vores evne til at ... for folk at hente dette op og lege med det ud af kassen. Årsag til at alle de seniorer kan lide det bedre, og alle designerne kan lide det bedre ... ja vi må naturligvis fortsætte med at skubbe frem, vi nævnte, at der er steder som SVG, vi kan støtte 2017 året for SVG, Foundation kan hjælpe med at gøre det sker.

Der er andre stykker, CSS-net, der er andre teknologier, som vi kan spille den rolle, vi altid har spillet for at hjælpe med at skubbe internettet fremad. Men vi skal også fokusere på, hvordan vi kan støtte den nybegyndere, der er enorm. Hvordan bringer vi folk op og hjælper dem med at lære?

Verden og internettet fungerer bedre med konkurrenter. Browserkrigen var stillestående indtil Google kom sammen med Chrome, og vi så utrolig innovativ. Jeg tror, ​​vi skal holde kig på Bootstrap, Bootstrap bør holde kig på os ...

RB: De er.

KB: Det er vi ved, at de er, og vi kigger på dem, og jeg tror, ​​at vi hver især kan tage de bedste ideer fra hinanden og fortsætte med at skubbe internettet fremad.

WDD: Ok, bare sørg for at stjæle Tyler Tate, før de gør det. Jeg ved ikke, om du er bekendt med hans arbejde. Han gjorde 1KB CSS gitteret tilbage på dagen, i dagene 960.gs, gjorde han også semantic.gs. Det var en af ​​mine favorit LESS-baserede grid rammer, godt ... mere som grid generator, i lang tid. Alvorligt, stjæle den fyr.

KB: Ok, lad mig finde ham. Åh ja, han er lokal.

RB: Det er fantastisk.

KB: Tyler, hvis du ser det her, lad os lave kaffe. Jeg ser at du er i kaffe, fra din hjemmeside. Design, kode, kaffe. Lad os lave kaffe, min godbid.

WDD: Ok, alvorligt, Mine damer og herrer, denne episode er bragt til dig af koffein, masser og masser af koffein. Vælg dit mærke, fordi ingen betaler mig for det endnu. Så videre til de sidste par sjove spørgsmål: Har du et Twitter-logo på et dartbord et eller andet sted på kontoret, og hvis ikke, hvorfor ikke?

[Nogle lidt ubehageligt griner af dem. Mere ægte latter fra mig.]

KB: Jeg er faktisk en stor Twitter fan.

WDD: Ah darn det. Jeg taler bare om. Og har du i det mindste haft en Nerf-krig med Bootstrap dev teamet. Igen, hvis ikke, hvorfor ikke? Få på dette. Du skal vide dette.

RB: Jeg synes det er en god ide.

KB: Det kan være sjovt. Måske paintball.

RB: Vi har nogle døde ringere herinde.

WDD: Ok, kan vi gøre denne tjenestemand? Vil du gerne ringe til Bootstrap dev team? Udfordre dem til en paintball krig?

KB: Paintball krig, Bootstrap dev team. Mark, vi har dit nummer.

RB: Vi har mange flere mennesker, jeg dunno ...

WDD: Tak både for din tid, og jeg er meget glad for at have været i stand til at tale med dig, sådan. Noget andet, du gerne vil sige til vores læsere / lyttere, før vi går?

KB: Der er mange fantastiske ting der sker i Foundation. Version 6.3 kommer ud i løbet af få uger, og det kommer til at fornyes mere om foundation og lydhørhed, så prøv det helt sikkert. Jeg vil sige, hvis du vil holde dig ajour med alt, check ud foundation.zurb.com/learn/foundation-insider.html , og du kan komme på vores mailingliste.

RB: Den anden ting jeg vil kalde ud er ikke tøve med at blive involveret. Vi har alle mulige forskellige problemer på forskellige vanskeligheder. Det føles som en stor ting at røre rammen på, men hvis du vil begynde at blive involveret som bidragyder, kom så tjek den ud. Ping en af ​​os, spørg, "Hey hvad er noget, jeg kan arbejde på?"

Vi peger dig i den rigtige retning, vi vil pege på, hvor filen er, som du måske vil ændre. Vi får dig i gang og går. Dette er et fællesskabsprojekt. Vi er yderst stolte over, at vi har over 800 bidragsydere i projektets historie, og vi ønsker at se dig involveret.

WDD: Okay, tak, tak og se dig rundt.

KB & RB: Tak!

WDD: Dette er Ezequiel Bruni for Web Designer Depot underskrivelse.