For få år siden ville flertallet af webdesignere ikke have været i stand til at stave skeuomorfisme, meget mindre give en præcis definition. Nu er skeuomorphism oprettet som pantomime skurken; The Wicked Witch of East til flad design er Dorothy.

Fladt design er kommet for at definere sig som "ikke skeuomorphic", men det er vildledende; skeuomorphism er ikke polar modsat af fladt design, faktisk fladt design er ofte skeuomorphic.

Hvad skeuomorphism (virkelig) er

En simpel definition af skeuomorphism er som følger: en dekorativ funktion, der efterligner et funktionelt aspekt af en tidligere teknologi. For eksempel bruges dekorative buer ofte i arkitektur, efterligner de funktionelle buer i tidligere århundreder; dette er skeuomorphism.

Designbevægelser - faktisk bevægelser på de fleste kulturelle områder - har en tendens til at afvise den tidligere generations værdier. Følgelig udvikler kulturen sig som en række omdrejninger og modrevolutioner. Skeuomorphism forekommer ofte, når teknologi eller mode bliver fuld cirkel, og gamle værdier bliver populære igen.

En neo-modernistisk arbejde i det tidlige og tyvende århundrede kan godt finde sig selv imiterer de kvaliteter, der er tvunget på modernisterne ved teknologiens grænser for et århundrede siden; vi ser ofte plakater designet med enkel flad farve, ikke fordi vi ikke kan udskrive gradienter, men fordi vi efterligner stilen af ​​plakatdesignere som Toulouse-Lautrec, hvis stil blev pålagt af den trykteknologi, han havde kommercielt tilgængelig for ham.

Hvad skeuomorphism (virkelig) er det ikke

Et ofte citeret eksempel på skeuomorphism i website design er en knap stylet med bevels og en drop skygge. Den nuværende tendens er at gøre knappen 'flad' ved at fjerne finkanterne og dropskyggen, som formentlig fjerner knapens skeuomorfe karakter; faktisk gør det ikke noget af den slags.

En knap husk, er en mekanisk håndtag, som ændrer tilstand, når man anvender tryk. Vi opretter ikke knapper på websider, vi opretter et billede af en knap, som vi kan røre eller klikke på, og som efterligner funktionen hos den ældre teknologi. Enhver knap, på en hvilken som helst webside, er i sig selv skeuomorf, uanset stilen.

Et andet ofte nævnt eksempel på skeuomorphism er lædertekstur og syning, der anvendes til visse apps på ældre versioner af Apples iOS. Argumentet er, at teksturerne overføres fra traditionelle personlige arrangører og er derfor skeuomorfe.

Jeg spørger mig selv, om det egentlig er skeuomorfisme. Bestemt lædertekstur efterligner den tidligere teknologi, men det er dekoration, der efterligner dekoration. Du kan måske argumentere for, at læder er slidstærkt og tekstur er funktionel i det oprindelige design, men jeg tror, ​​at det ville være at arbejde på det punkt. Lædertekstur i tidlige iOS apps er ikke skeuomorphic, det er noget meget værre: det er dovent design.

Skeuomorphism og fladt design

Microsofts Windows omfavnede famously fladt design og modtog med rette plauditsne for at have tarmene (hvis ikke koteletterne) forfølger en ny retning. Apple fulgte med iOS7, og hvis rygter skal troes, vil de fortsætte på en lignende vej med deres næste store operativsystem.

Vinduets første hoppe, og iOS 'kapitulation er almindeligvis betragtet som den første og sidste negle i kvængen af ​​skeuomorphism.

Men Windows 8, MacOS Mavericks, og sandsynligvis den næste generation af begge platforme er i sig selv skeuomorphic; de bruger begrebet (og lighed) af filer og mapper; noget lånt fra århundreder gamle arkiveringssystemer. Mange vælger ikke at interagere med data på denne måde og i stedet stole på kommandolinjen eller terminalen; men det er meget sjældent at finde en person, der ikke gør mindst lidt at trække og slippe.

Du kan fjerne nogle overfladiske aspekter af et design, der er skeuomorphic, men du kigger stadig på en webside, gennem et browservindue, der sidder på dit "desktop".

Flad design påvirker så meget lidt på mængden af ​​skeuomorphic design, som vi oplever på daglig basis.

Den uundgåelige skeuomorphism

Den største afvisning af en skeuomorphic web opstod muligvis, da vi stoppede med at holde fast i ideen om, at websteder var skærmbaserede versioner af printdesign og omfavnede responsivt design. Men medmindre vi udvikler et William Gibson-esque internet, hvor information ses som det er - uendeligt udvidelige, redigerbare streams af sammenkoblede data - så fortsætter vi med at behandle internettet som en metafor for ægte dokumenter og internettet vil forblive skeuomorphic.

Ligesom store bogstaver er afledt af sten udskæring, og gammeldags serifs er afledt af cursive scripts, så også er alle kultur baseret på hvad der gik forud for det. Som sir Isaac Newton sagde: "Hvis jeg har set det længere, er det ved at stå på rejstens skuldre."

En dag i den ikke alt for fjerne fremtid vil printet ophøre med at være alt andet end en historisk proces. De materialer, vi udskriver nu, vil blive erstattet af overflader, hvis molekyler vil ændre deres farve til at skabe tekst, billeder og film - forestil dig et ark papir med de interaktive evner hos en tablet. I den spændende fremtid vil du stadig finde ekko af en middelalderlig munk, skilt i et bibliotek et eller andet sted i det nordlige Italien, der omhyggeligt belyser en kopi af Bibelen.

I dette finder vi skeuomorphismens frelse: skeuomorphism er ikke en designtrend specielt til internettet, det er en karakteristisk for hele menneskekulturen. Uden skeuomorfisme er vores evne til at opleve nettet væsentligt reduceret. Uden skeuomorfisme ville hvert spring i teknologien ledsages af en lærekurve så stejl, at det ville være uoverkommeligt. Uden skeuomorphism ville jeg ikke skrive dette, jeg ville være i en skov et sted at ramme en møtrik med en pind.

Den ikke-skeuomorfe web

Dette er ikke at sige, at alle aspekter af nettet er skeuomorphic, eller at der ikke er nogen fremskridt uden skeuomorphism.

Tag for eksempel piletilstanden på knapper. Mens knapperne selv er dybt skeuomorphic, er ændringen i den visuelle karakter af knappen, ikke når den trykkes, men når brugeren overvejer at trykke på den, (efter min viden) uden fortilfælde.

Nogle banebrydende udviklinger er lige så unikke. Tag for eksempel eksperimenterne med blik-sporing der ruller en side op og ned baseret på bevægelsen af ​​dine øjne eller hoved.

Et af de virkelig store præstationer på internettet er udbredelsen af ​​information til synshandicappede. Tekstlæsere har lavet milliarder sider med data til rådighed for dem med synshandicap. Ingen bøger, magasiner eller udskrivning af nogen art har nogensinde haft en funktion, der læser indhold til dig. Udviklingen af ​​tekstlæsere og nyere talekontrol er en ægte ny teknologi og som sådan bærer den ingen skeuomorf dekoration.

Fremtiden for skeuomorphism

Skeuomorphism eksisterer og vil fortsætte med at eksistere, fordi den styrer vores stier til ny teknologi og nye oplevelser.

Skeuomorphism er en positiv kraft inden for design, den lærer nye grænseflader på samme måde som børn lærer: hvis 'a' betyder 'b' i 'c' situation, så betyder det sandsynligvis 'a' 'b' i 'd' . Forestil dig en verden, hvor den kolde vandhane i badeværelset var farvet blå og den kølige cyklus på en vaskemaskine blev farvet orange - skeuomorphism accelererer kommunikation.

Hvad er så problemet med skeuomorphism, og hvorfor er så mange mennesker ivrige efter at afvise det? Svaret er to gange. For det første forkaster folk sjældent skeuomorfisme, hvad de afviser er dovent design og overflødig dekoration; For det andet, som med de fleste designteknikker, hvis brugerne bemærker det, overdriver du det.

Så det er klogt at slippe skråninger og slippe skygger, hvis de er opmærksom på sig selv, men vær opmærksom på, at alt, hvad du designer på skærmen, bruger skeuomorphism til en vis grad.

Som det så ofte er tilfældet, skal du ikke bebrejde skeuomorphism, bebrejde den designer, der bruger det.

Er fladt design antithesis af skeuomorphism? Har skeuomorphism stadig en rolle at spille i webdesign? Lad os vide dine meninger i kommentarerne.

Fremhævet billede / miniaturebillede, skeuomorphic knap billede via Shutterstock.